Хорошая новость для любителей свежих релизов в мире игр. По утверждению Ричарда Хадди (Richard Huddy), главы отдела AMD/ATI
по связям с разработчиками, многие софтверные компании заинтересованы в
том, чтобы как можно быстрее адаптировать свои игровые проекты под
требования DirectX 11. «Сегодня мы можем смело
говорить о том, что наши партнеры гораздо активнее занимаются
внедрением нового API, чем это было с десятой версией», – сообщил Р.
Хадди. «Если вы помните, между официальным релизом Microsoft DirectX 10
в ноябре 2006-го и появлением первых игр на его основе прошло целых
пять месяцев. На этот раз мы ожидаем появление целой волны игровых
новинок еще в текущем календарном году».
«В настоящее время мы занимаемся не столько рекламой DirectX 11
среди разработчиков, сколько оказанием всесторонней помощи тем, кто
обратился к нам по собственному желанию. Компании действительно полны
энтузиазма в освоении следующего поколения API», – продолжил
функционер. «Замечу, что появление DirectX 11 в рамках операционной
системы Windows 7 даст прибавку в скорости, в том числе, и двухчиповым
видеокартам прошлого поколения за счет усовершенствования алгоритмов многопоточности». По
неофициальной информации, DX11-проектами сегодня вплотную занимаются
Codemasters, Phenomic/Electronics Arts, Emergent и Rebellion. Источник: X-bit labs
|